Skip to content
Sections
>> Trisquel >> Packages >> aramo >> devel >> ogre-1.12-tools
nabia  ] [  aramo  ]
[ Source: ogre-1.12  ]

Пакунок: ogre-1.12-tools (1.12.10+dfsg2-1.2build1)

3D Object-Oriented Graphics Rendering Engine (tools)

OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine) is a scene-oriented, flexible 3D engine written in C++ designed to make it easier and more intuitive for developers to produce applications utilising hardware-accelerated 3D graphics. The class library abstracts all the details of using the underlying system libraries like Direct3D and OpenGL and provides an interface based on world objects and other intuitive classes.

This package contains tools used to convert from and to OGRE's native mesh format.

Інші пакунки пов'язані з ogre-1.12-tools

  • depends
  • recommends
  • suggests
  • dep: libc6 (>= 2.34)
    GNU C Library: Shared libraries
    also a virtual package provided by libc6-udeb
  • dep: libgcc-s1 (>= 3.0) [arm64]
    GCC support library
    dep: libgcc-s1 (>= 3.3.1) [amd64, ppc64el]
    dep: libgcc-s1 (>= 3.5) [armhf]
  • dep: libogre1.12.10 (>= 1.12.10+dfsg1-1~)
    3D Object-Oriented Graphics Rendering Engine (libraries)
  • dep: libstdc++6 (>= 5.2)
    GNU Standard C++ Library v3

Завантажити ogre-1.12-tools

Завантаження для всіх доступних архітектур
Архітектура Розмір пакунка Розмір після встановлення Файли
amd64 218.5 kB715 kB [список файлів]
arm64 217.0 kB695 kB [список файлів]
armhf 205.1 kB508 kB [список файлів]
ppc64el 242.6 kB935 kB [список файлів]