Skip to content
Sections
>> Trisquel >> Paket >> etiona >> utils >> eureka
etiona  ] [  nabia  ] [  aramo  ]
[ Källkod: eureka  ]

Paket: eureka (1.21-2)

map editor for the classic DOOM games

Eureka is a cross-platform map editor for the classic DOOM games. It started as a fork of the Yadex editor attempting to make it use the FLTK GUI toolkit and implement multiple Undo / Redo.

Supported games include DOOM, DOOM 2, Final Doom, FreeDoom, HacX and Heretic. Supported source ports are Boom, EDGE, Doom Legacy and Odamex.

Andra paket besläktade med eureka

  • beror
  • rekommenderar
  • föreslår
  • dep: libc6 (>= 2.14) [amd64]
    GNU C Library: Shared libraries
    också ett virtuellt paket som tillhandahålls av libc6-udeb
    dep: libc6 (>= 2.4) [i386]
  • dep: libfltk-images1.3 (>= 1.3.0)
    Fast Light Toolkit - image loading support
  • dep: libfltk1.3 (>= 1.3.4)
    Fast Light Toolkit - main shared library
  • dep: libgcc1 (>= 1:3.0)
    GCC support library
  • dep: libstdc++6 (>= 5.2)
    GNU Standard C++ Library v3
  • dep: libx11-6
    X11 client-side library
  • dep: zlib1g (>= 1:1.1.4)
    compression library - runtime
  • rec: freedoom
    two single player campaigns for Doom-compatible engines
    eller game-data-packager
    Paketet inte tillgängligt
    eller boom-wad
    virtuellt paket som tillhandahålls av freedoom
    eller doom-wad
    virtuellt paket som tillhandahålls av freedm

Hämta eureka

Hämtningar för alla tillgängliga arkitekturer
Arkitektur Paketstorlek Installerad storlek Filer
amd64 586,6 kbyte1343 kbyte [filförteckning]
i386 613,9 kbyte1424 kbyte [filförteckning]