Пакет: libnvtt-bin (2.0.8-1+dfsg-8.2build4)
Ссылки для libnvtt-bin
Ресурсы Trisquel:
Исходный код nvidia-texture-tools:
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg-8.2build4.dsc]
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg.orig.tar.gz]
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg-8.2build4.debian.tar.xz]
Сопровождающий:
Original Maintainer:
- Lennart Weller
Внешние ресурсы:
- Сайт [github.com]
Подобные пакеты:
NVIDIA Texture Tools (Binaries)
NVIDIA Texture Tools is a collection of image processing and texture manipulation tools, designed to be integrated in game tools and asset conditioning pipelines. The primary features of the library are mipmap and normal map generation, format conversion and DXT compression.
This package contains the nvidia texture tools.
Другие пакеты, относящиеся к libnvtt-bin
|
|
|
-
- dep: libc6 (>= 2.17) [arm64, ppc64el]
- GNU C Library: Shared libraries
также виртуальный пакет, предоставляемый libc6-udeb
- dep: libc6 (>= 2.4) [amd64, armhf]
-
- dep: libgcc-s1 (>= 3.0) [не armhf]
- GCC support library
- dep: libgcc-s1 (>= 3.5) [armhf]
-
- dep: libnvtt2 (= 2.0.8-1+dfsg-8.2build4)
- NVIDIA Texture Tools
-
- dep: libstdc++6 (>= 5)
- GNU Standard C++ Library v3
Загрузка libnvtt-bin
Архитектура | Размер пакета | В установленном виде | Файлы |
---|---|---|---|
amd64 | 28,6 Кб | 173 Кб | [список файлов] |
arm64 | 26,8 Кб | 145 Кб | [список файлов] |
armhf | 25,0 Кб | 103 Кб | [список файлов] |
ppc64el | 30,2 Кб | 417 Кб | [список файлов] |