Skip to content
Sections
>> Trisquel >> Pakiety >> etiona >> games >> quakespasm
etiona  ] [  nabia  ] [  aramo  ]
[ Pakiet źródłowy: quakespasm  ]

Pakiet: quakespasm (0.93.0+dfsg-2)

Odnośniki dla quakespasm

quakespasm

Zasoby systemu Trisquel:

Pobieranie pakietu źródłowego quakespasm:

Opiekun:

Original Maintainers:

  • Debian Games Team (Archiwum e-mail)
  • David Banks
  • Simon McVittie
  • Stephen Kitt

Zasoby zewnętrzne:

Podobne pakiety:

engine for iD software's Quake

QuakeSpasm is a Unix-friendly Quake engine based on the SDL port of the popular FitzQuake. It includes some new features, important fixes, and aims for portability and correctness.

This package contains no data files. To use it, you will need to either install the commercial Quake data, or alternative free data files such as OpenQuartz.

This engine is typically used via a script that launches it with a particular data set, such as the one found in the "quake" package.

Inne pakiety związane z quakespasm

  • wymaga
  • poleca
  • sugeruje
  • dep: libc6 (>= 2.11) [i386]
    GNU C Library: Shared libraries
    również pakiet wirtualny udostępniany przez libc6-udeb
    dep: libc6 (>= 2.14) [amd64]
  • dep: libflac8 (>= 1.3.0)
    Free Lossless Audio Codec - runtime C library
  • dep: libgl1-mesa-glx
    transitional dummy package
    lub libgl1
    Vendor neutral GL dispatch library -- legacy GL support
  • dep: libmad0 (>= 0.15.1b-3)
    MPEG audio decoder library
  • dep: libmikmod3 (>= 3.3.3)
    Portable sound library
  • dep: libopusfile0 (>= 0.5)
    High-level API for basic manipulation of Ogg Opus audio streams
  • dep: libsdl2-2.0-0 (>= 2.0.7)
    Simple DirectMedia Layer
  • dep: libvorbisfile3 (>= 1.1.2)
    high-level API for Vorbis General Audio Compression Codec

Pobieranie quakespasm

Pobierz dla wszystkich dostępnych architektur
Architektura Rozmiar pakietu Rozmiar po instalacji Pliki
amd64 412,8 KiB1321 KiB [lista plików]
i386 422,6 KiB1378 KiB [lista plików]