Skip to content
Sections
>> Trisquel >> Pakiety >> etiona >> libdevel >> libnvtt-dev
etiona  ] [  nabia  ] [  aramo  ]
[ Pakiet źródłowy: nvidia-texture-tools  ]

Pakiet: libnvtt-dev (2.0.8-1+dfsg-8.1)

NVIDIA Texture Tools (Header)

NVIDIA Texture Tools is a collection of image processing and texture manipulation tools, designed to be integrated in game tools and asset conditioning pipelines. The primary features of the library are mipmap and normal map generation, format conversion and DXT compression.

This package contains the header and development files needed to build programs and packages using libnvtt.

Inne pakiety związane z libnvtt-dev

  • wymaga
  • poleca
  • sugeruje
  • dep: libnvtt2 (= 2.0.8-1+dfsg-8.1)
    NVIDIA Texture Tools

Pobieranie libnvtt-dev

Pobierz dla wszystkich dostępnych architektur
Architektura Rozmiar pakietu Rozmiar po instalacji Pliki
amd64 4,1 KiB23 KiB [lista plików]
i386 4,1 KiB23 KiB [lista plików]