パッケージ: libnvtt-bin (2.0.8-1+dfsg-8.1)
libnvtt-bin に関するリンク
Trisquel の資源:
nvidia-texture-tools ソースパッケージをダウンロード:
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg-8.1.dsc]
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg.orig.tar.gz]
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg-8.1.debian.tar.xz]
メンテナ:
Original Maintainer:
- Lennart Weller
外部の資源:
- ホームページ [github.com]
類似のパッケージ:
NVIDIA Texture Tools (Binaries)
NVIDIA Texture Tools is a collection of image processing and texture manipulation tools, designed to be integrated in game tools and asset conditioning pipelines. The primary features of the library are mipmap and normal map generation, format conversion and DXT compression.
This package contains the nvidia texture tools.
その他の libnvtt-bin 関連パッケージ
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- dep: libc6 (>= 2.4)
- GNU C Library: Shared libraries
以下のパッケージによって提供される仮想パッケージでもあります: libc6-udeb
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- dep: libgcc1 (>= 1:3.0) [amd64]
- GCC support library
- dep: libgcc1 (>= 1:4.2) [i386]
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- dep: libnvtt2 (= 2.0.8-1+dfsg-8.1)
- NVIDIA Texture Tools
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- dep: libstdc++6 (>= 5)
- GNU Standard C++ Library v3