Skip to content
Sections
>> Trisquel >> Пакети >> etiona >> utils >> wadc
etiona  ] [  nabia  ] [  aramo  ]
[ Източник: wadc  ]

Пакет: wadc (2.2-1)

Връзки за wadc

wadc

Ресурси за Trisquel:

Изтегляне на пакет-източник wadc.

Отговорник:

Original Maintainer:

  • Jonathan Dowland

Външни препратки:

Подобни пакети:

programming environment for creating Doom maps

WadC (Wad Compiler) is an Integrated Development Environment and functional programming language for developing Doom-engine maps. It can be used to generate complex levels which can be saved in Doom's WAD format.

The IDE includes a text-editor component; a debug output pane and a 2D drawing pane which previews the current script's output. Also included is an experimental command line interface, wadccli.

An external nodes builder (such as glbsp) is required before the resulting WAD file can be played by a doom-engine.

Други пакети, свързани с wadc

  • зависимости
  • препоръчани
  • предложени
  • rec: freedoom
    two single player campaigns for Doom-compatible engines
    или doom-wad
    виртуален пакет, предлаган от freedm
    или boom-wad
    виртуален пакет, предлаган от freedoom
    или game-data-packager
    Пакетът не е наличен
  • rec: glbsp
    nodes builder for Doom-style games; has support for OpenGL
  • rec: prboom-plus
    enhanced clone of the classic first-person shooter Doom
    или boom-engine
    виртуален пакет, предлаган от doomsday, prboom-plus
    или doom-engine
    виртуален пакет, предлаган от chocolate-doom, doomsday, prboom-plus

Изтегляне на wadc

Изтегляне за всички налични архитектури
Архитектура Големина на пакета Големина след инсталиране Файлове
all 456,3 кБ965 кБ [списък на файловете]