Пакет: libglbsp3 (2.24-3)
Връзки за libglbsp3
Ресурси за Trisquel:
Изтегляне на пакет-източник glbsp.
Отговорник:
Original Maintainer:
- Jonathan Dowland
Подобни пакети:
node builder library for OpenGL-based Doom-style games
glBSP is a node builder specially designed to be used with OpenGL ports of the DOOM game engine. It adheres to the "GL-Friendly Nodes" specification, which means it adds some new special nodes to a WAD file that makes it very easy (and fast!) for an OpenGL DOOM engine to compute the polygons needed for drawing the levels.
There are many DOOM ports that understand the GL Nodes which glBSP creates, including EDGE, the Doomsday engine (JDOOM), Doom3D, PrBoom, and Vavoom.
Други пакети, свързани с libglbsp3
|
|
|
-
- dep: libc6 (>= 2.14) [amd64]
- GNU C Library: Shared libraries
също и виртуален пакет, предлаган от libc6-udeb
- dep: libc6 (>= 2.4) [i386]
-
- dep: zlib1g (>= 1:1.1.4)
- compression library - runtime
Изтегляне на libglbsp3
Архитектура | Големина на пакета | Големина след инсталиране | Файлове |
---|---|---|---|
amd64 | 37,4 кБ | 101 кБ | [списък на файловете] |
i386 | 40,3 кБ | 112 кБ | [списък на файловете] |