Пакет: libnvtt-dev (2.0.8-1+dfsg-8.1)
Връзки за libnvtt-dev
Ресурси за Trisquel:
Изтегляне на пакет-източник nvidia-texture-tools.
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg-8.1.dsc]
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg.orig.tar.gz]
- [nvidia-texture-tools_2.0.8-1+dfsg-8.1.debian.tar.xz]
Отговорник:
Original Maintainer:
- Lennart Weller
Външни препратки:
- Начална страница [github.com]
Подобни пакети:
NVIDIA Texture Tools (Header)
NVIDIA Texture Tools is a collection of image processing and texture manipulation tools, designed to be integrated in game tools and asset conditioning pipelines. The primary features of the library are mipmap and normal map generation, format conversion and DXT compression.
This package contains the header and development files needed to build programs and packages using libnvtt.
Други пакети, свързани с libnvtt-dev
|
|
|
-
- dep: libnvtt2 (= 2.0.8-1+dfsg-8.1)
- NVIDIA Texture Tools
Изтегляне на libnvtt-dev
Архитектура | Големина на пакета | Големина след инсталиране | Файлове |
---|---|---|---|
amd64 | 4,1 кБ | 23 кБ | [списък на файловете] |
i386 | 4,1 кБ | 23 кБ | [списък на файловете] |